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等级:类型:iPad格斗游戏更新:2022/07/23 10:57大小:40.4M版本:v1.54.66语言:简体官网:http://www-pc6-com.imcheon.com作者:Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited厂商: 深圳市腾讯计算机系统有限公司

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为您推荐:iPad格斗游戏

  腾讯火影忍者手游iPad版是腾讯即将推出的一款火影忍者题材手游,腾讯火影忍者手游iPad版这里会拥有主角光环并且身怀口遁绝技的鸣人,亦正亦邪的佐助,不过都将为守护木叶热血而战。

  因为彼此的羁绊,用生命去守护!15年来《火影忍者》感动了一代人,只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。守护木叶,这就是我的忍道!

游戏特色

  正统还原,原汁原味的动漫再现,真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

  忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打,超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏! 

  忍者收集,随心所欲的忍者出战,传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

更新日志

  []全新内容[-]

  >>>新忍者

  志村团藏、我爱罗[凭依体]、鬼灯水月[鹰]、萨姆伊[夏日泳装]、小南[青蛙小队]、希。

  >>>新等级

  角色等级上限提升至130级,装备等级相应提升。

  >>>新剧情

  新增第14章剧情关:地爆天星[上];新增精英关卡:勘九郎[疾风传]和漩涡鸣人[疾风传];忍话剧新增第七章:终焉鼬与佐助。

  >>>新通灵兽

  蛤蟆广修炼满级后可解锁新通灵兽梦貘。梦貘能将敌人吸附至嘴前持续攻击,梦貘出现后整个队伍移动速度提升25%。

  >>>新场景

  主场景将更新为遭到破坏后的木叶村;登录和加载界面替换为守护与痛楚主题。

  []全新玩法[-]

  >>>团队副本:佩恩入侵

  佩恩入侵是十人的团队副本玩法,分为普通模式和修罗模式。学员们将分为5个两人小队,需要相互配合,才能顺利通关副本。第一阶段需要在规定时间内解救60名村民,并且击杀佩恩[修罗道]、佩恩[畜生道]和小南;第二阶段将迎战佩恩[地狱道]、佩恩[饿鬼道]和佩恩[天道],击杀佩恩[地狱道]和佩恩[饿鬼道]将会削弱佩恩[天道],在规定时间内击杀佩恩[天道],即可通关获得奖励。挑战次数不限,但奖励每周仅可获得一次。

  []版本更新后,手Q苹果1-50区将会开启团队副本的灰度测试;后续将在全区服正式开启团队副本。[-]

  >>>新增忍具系统

  通过秘境探险和团队副本可以获得忍具,忍具带有全新的元素属性,学员可以对忍具进行自由搭配。忍具的套装组合和属性选择,将带来全新的变革体验。版本更新后至6月7日5点,90级以上的学员,通过活跃度宝箱可以获得符石,用于忍具强化,提升忍具能力。

  >>>组织学员

  1. 组织等级达到10级后,会增加10个组织学员的位置。组织正式成员未满时,加入组织自动成为组织成员;当正式成员满额后,加入组织自动成为组织学员;

  2. 组织学员加入组织一周后,首领可以将学员调整为正式成员或以上职位;首领也可以将正式成员调整为组织学员;

  3. 组织学员不可以参加组织祈愿、强者对决、本服/跨服要塞战和组织争霸赛;可以正常参与组织的其他玩法;

  4. 组织总战力不会计入学员的战力;排行榜中显示的组织人数也不包含学员人数。

  >>>组织实时语音

  为了在组织活动中让学员们更方便地沟通协作,我们增加了组织实时语音功能。

  1. 只有组织首领和高层可以开启实时语音功能,如果首领和高层都不在线,实时语音将自动关闭;

  2. 实时语音分为首领模式和自由模式。首领模式下,只有首领和高层可以发言;自由模式下,组织成员都可以发言;

  3. 首领和高层可以发起实时语音召集,组织成员点击确认即可开启。

  [c52f11]功能优化[-]

  >>>秘境探险优化

  1. 取消每周随机本周每天的秘境地图机制,调整为每次进入秘境时随机地图;

  2. 进入秘境需要消耗体力和挑战券。90级以下的学员,每天可免费获得3张挑战券;90级以上的学员每天将免费获得10张挑战券;挑战券有效期为7天;

  3. 当消耗挑战券时,每天前三次挑战会掉落饰品,如果当天未进行挑战,该次数将会累积,最多累积7天;

  4. 当消耗挑战券,且角色等级大于等于90级时,秘境才会掉落忍具;

  5. 掉落了饰品和忍具后,学员可以选择翻牌,额外随机获得饰品和忍具;

  6. 取消秘境层数的设定,调整为根据角色等级来匹配难度;

  7. 取消秘境试炼模式。

  >>>叛忍来袭优化

  1. 组织开启叛忍时,可以选择简单模式和困难模式。简单模式中,即便同时存在多个首领,首领难度也不会增加,但组织不会获得击退四个首领的称号奖励,也不会参与跨服排行。困难模式则保持原有的规则;

  2. 当学员个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,场景中的叛忍将会消失,只显示首领;

  3. 在简单模式下,学员选择自动战斗时,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,学员将不再跟叛忍自动战斗,转为跟首领自动战斗;在困难模式下,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,将停止自动战斗;

  4. 战况详情中将不再展示个人积分,调整为展示每个组织成员对所有首领造成的伤害。

  >>>其他优化

  1. 小队突袭不再区分简单和困难模式,将根据队伍情况决定副本难度,奖励保持为原来困难模

更新日志

v1.54.66《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新神器,功夫季即将开启。登录和决斗场背景动画更换为波风水门[青年]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

波风水门[青年]、香燐[忍界大战]、神秘面具男[忍者之路]、日向雏田[忍者之路]。

>>>新神器

新增地团太和龙眼牙离暗刀。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为波风水门[青年]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>千手柱间[秽土转生]

千手柱间[秽土转生]在近期的表现仍低于我们的预期,目前其弱势点主要在于技能较难命中敌人且释放后自身破绽较大,并且缺少应对霸体状态敌人的手段,因此我们做出了以下调整:

普通攻击:优化了普攻第三下起跳攻击的打击与判定;

木遁·树界降临:优化了释放木遁·树界降临和木遁·花树界降临时,树木抓取敌人的方式;

玩法机制:双技能的后摇阶段皆可按下普攻起跳,自由选择方向后追加一记怪力下砸;如果进行了追打,则会增加对应技能4秒冷却时间。

>>>我爱罗[忍界大战]

我爱罗[忍界大战]自上线以来一直拥有着较高的强度和可玩性,但是由于部分攻击判定与范围的不明确导致对手的体验并不太好,因此我们做出了以下调整:

砂之怪腕:减小了技能第一段的攻击范围,优化了技能在版边释放时,衔接二段技能的稳定性;

流砂大葬:整体减小了技能的范围;保持攻击生效时间不变的情况下,略微推迟了流砂出现的时机,现在技能被打断的概率会略微提高;技能冷却时间增加2秒,且略微降低了总体伤害;

玩法机制:降低了我爱罗[忍界大战]在空中时的移动速度。

>>>迪达拉[秽土转生]

C4:降低了奥义的总体伤害;

绒毯爆击:降低了技能在地面释放时的伤害;

粘土人偶:提升了技能在地面释放时的伤害。

>>>卯月夕颜[七夕限定]

木叶流连斩:减少了技能整体的攻击范围,降低了旋转舞动时的移动速度,并提升了技能整体的打击稳定性;

影分身之术:略微增加了防御状态下,主动触发瞬杀攻击时的技能前摇;略微减少了分身攻击后本体突进的攻击范围。

>>>月光疾风[七夕限定]

木叶流连斩:提升了技能的整体伤害;

透遁·隐/秘剑·月影:释放秘剑·月影时,通过“上”方向键发动上挑攻击后,还可以通过“下”方向键发动一次突刺攻击;降低了下劈的技能伤害;

三日月之舞:现在释放奥义后,在敌人在具有一定保护值的情况下,仍可以继续衔接秘剑·月影的上挑攻击。

>>>纲手[夏日泳装]

普通攻击:优化了普攻的稳定性;

怒发天踢:提升了技能的伤害,并优化了打击效果;

怪力冲击:提升了技能的伤害,并优化了打击效果。

>>>御手洗红豆 [夏日泳装]

普通攻击:略微提升了普攻的整体伤害;

忍法·双蛇相杀术:略微提升了技能的身后判定;技能在空中释放时会减少1秒冷却时间;

潜影多蛇手:提升了地面释放和空中释放的稳定性;优化了版边连招的稳定性,使得技能可以打出更高伤害并且更好地进行连招衔接;技能在空中释放时会减少1秒冷却时间。

>>>山中井野 [夏日泳装]

总体优化了打击的稳定性与连招手感;

起爆花改:技能现在可以在空中直接释放;

舞瓣沙滩:奥义现在可以在空中直接释放;

玩法机制:进入强化状态后,攻击力提升10%。

>>>萨摩伊[夏日泳装]

飞燕之舞:降低了回收遮阳伞时的旋转打击范围;

总体优化了打击效果,并提升了稳定性。

>>>静音 [元气夏日]

新增了部分角色语音与音效。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:移除命中敌人后减少冷却时间机制,整体降低10秒冷却时间;攻击范围扩大并增加1段打击。
v1.53.67《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新通灵兽,疾风传周年庆开启。部分忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容
>>>新忍者
千手柱间[秽土转生]、山中井阵[博人传]、旗木卡卡西[元气夏日]、静音[元气夏日]。
>>>新通灵兽
新增通灵兽巨型三足鸟。

忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>宇智波斑[白面具]
宇智波斑[白面具]上线以来一直保持着较高的强度,其重要强势点之一是能在释放火遁·焰扇豪火后,通过写轮眼强化自身的状态限制对手,从而减少技能的真空期。因此,本次调整中我们减少了写轮眼状态的持续时间,并增加了火遁·焰扇豪火的冷却时间。
火遁·焰扇豪火:减少火焰的前方吸附范围;略微增加了写轮眼状态下释放技能的伤害;统一增加了2秒冷却时间。
宇智波反弹:修复特定情况下,防反成功后对手无法按出通灵秘卷的问题。
玩法机制:缩短了释放技能后,用写轮眼观察战场以改变技能形态的持续时间。
>>>奇拉比[忍界大战]
奇拉比[忍界大战]近期的胜率仍略低于我们的预期。我们发现即使在完全升级之后,奇拉比仍在一定程度上缺少主宰战场的能力,因此我们加强了其奥义技能在升级后的性能。
鲛肌凶猛:增加了技能的伤害,并调整了强化后技能的伤害分布;技能的冷却时间缩短至9秒。
尾兽化:强化后的奥义可以后续衔接技能鲛肌凶猛。
>>>罗砂[四代目风影]
普通攻击:替换了地面普攻与空中普攻前两击的攻击特效,并对应增加了攻击范围。
替换了罗砂奥义击杀我爱罗[忍界大战]时的彩蛋奥义图。
>>>千手柱间
木遁·木分身之术:略微提升了武器状态和查克拉爆发状态下的技能伤害。
木遁大师:柱间使用特殊秘卷仙法·明神门和木遁·树界降临时的冷却时间统一缩短5秒。
>>>自来也[蜀面豪杰]
忍法·针地藏:长按技能的持续时间减少1秒;使用仙法·毛针千本时,略微增加了技能前摇并缩短了攻击距离。
豪杰螺旋丸:长按技能的持续时间减少1秒;增加了移动释放时的技能前摇,减小了冲出时的移动速度和距离。
玩法机制:变脸时长按普攻键切换形态后会有8秒冷却时间,冷却时间内仍可以通过普攻追击敌人,但无法长按普攻键切换形态。
修复了特殊情况下技能特效表现异常的问题。
>>>自来也[舞之豪杰]
忍法·蛙变之术:略微增加了技能前摇并缩短了将敌人蛙变的时长。
>>>猿飞日斩[秽土转生]
风遁·气旋:略微减少了Y轴的攻击和吸附范围,并减少了移动速度加成。
雷遁·轰雷:增加了技能的持续时间和伤害。
如意棒·狂风:略微减少了如意棒·狂风的攻击距离;使用组合技如意棒·狂风后,二技能的冷却时间从2秒增加至4秒。
>>>西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]
普通攻击:普攻第三段不再能击飞处于倒地状态的敌人。
针首千本:减小了技能的攻击范围,并降低了移动释放时的移动速度。
>>>鬼灯水月
水化术·水切:略微减少了技能前摇。
豪水腕术·隐藏刀刃:减少了技能前摇。
优化了普攻与技能的连招稳定性。
>>>无梨甚八[忍刀七人众]
普通攻击:略微减少了普攻第一击的前摇与后摇。
爆刀·连斩:增加了技能的突进距离。
爆刀·地裂:略微缩短了技能前摇,现在技能后摇可被其他技能或通灵秘卷取消。
优化了普攻与技能的连招稳定性。
>>>通草野饵人[忍刀七人众]
钝刀·旋击:增加了技能伤害。
兜割·压冲:增加了技能伤害。
优化了普攻与技能的连招稳定性。
>>>栗霰串丸[忍刀七人众]
优化了普攻与技能的连招稳定性。
>>>长十郎
优化了普攻与技能的连招稳定性。
>>>异常修复
修复了药师兜[仙人模式]释放技能左近·双魔之攻使用君麻吕追打时,受击判定异常的问题;
修复了药师兜[仙人模式]在特殊情况下,黑夜模式下的子技能异常刷新的问题;
修复了宇智波佐助[须佐能乎]在移动释放须佐能乎技能时,格挡效果无法正确忽略检测型打击的异常;
修复了宇智波佐助[须佐能乎]释放组合技抓取敌人时,格挡后技能硬体消失的异常;
修复了黑土[博人传]加重岩状态下释放驱岩之力抓取敌人后,技能硬体消失的异常;
修复了迪达拉[秽土转生]在副本中偶现的卡死问题;
修复了部分忍者通过摇杆控制技能释放时,偶现的控制异常问题,如罗砂[四代目风影]技能砂金立方体的长按释放方式等。
>>>秘卷平衡性调整:
风遁·气旋:降低了移动速度加成和持续时间;
掌仙术·活:脱战状态下能量槽积累速度增加,持续治疗量降低;
通灵·操手里剑:增加了手里剑出现的间隔时间。
v1.52.56《火影忍者》手游新版本来袭。新饰品,新忍具现世;新剧情新忍者;樱花季主题活动上线;忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容
>>>新忍者
春野樱[忍者少女]、猿飞日斩[三忍之师]、矢仓[新佩恩六道]、千手扉间[漂泊武士]。
>>>新剧情
忍话剧新增第十五章[天使的终焉]。
>>>新忍具
135级忍具新增6套挂件和坠饰,包含4套全新的究套装。
>>>新饰品
新增145级“晨曦”系列饰品。

忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或优化,具体内容如下:
>>>漩涡鸣人[九尾查克拉]
漩涡鸣人[九尾查克拉]在上线之初,由于极高的机动性往往令敌人在试图攻击他时束手无策,而经历过上一次的平衡性调整后他高速位移的能力大幅削弱,很容易处于位移技能冷却的真空期中。因此,本次调整我们会综合调整尾兽闪光弹的性能,使其能够以较稳定的频率释放,同时不至于在短时间内让对手完全无法应对。同时我们也将伤害进行了一定的增幅,以解决他伤害过低的问题。
尾兽闪光弹:充能时间由12秒降低至8秒,上限由4层调整为2层,同时去除了以能量条显示充能层数的功能;增加了长按滑铲攻击的伤害。
惑星螺旋丸:惑星螺旋丸冷却时间由10秒降低至9s;螺旋吸丸冷却时间由13秒降低至12秒。
修复了普攻第三段和惑星螺旋丸攻击特效表现异常的问题;修复了尾兽闪光弹在特定情况下被打断后,起身施放惑星螺旋丸无前摇的问题。
>>>千手扉间[秽土转生]
普通攻击:略微减少了普通攻击第二段的攻击范围和第三段的突进距离。
影分身·飞雷神斩:技能长按释放时,增加3秒冷却时间。
水遁·硬涡水刃:减少了硬涡水刃和组合技的身后判定。
修复了组合技被打断时,后续使用出现异常的问题。
>>>迈特凯[忍界大战]
双袭牙急袭:缩短了突进攻击的距离和宽度;略微增加了突进攻击的前摇。
挥洒吧!这就是青春!:降低了奥义伤害;移除了开启八门遁甲后的移速加成效果。
>>>秋道丁次[新春限定]
普攻攻击:略微增加被辣到喷火时的移动速度。
给我食材:略微增加了食材在地上持续时间;降低了食材自动补给的时间间隔,并增大了丁次拾取食材的判定范围。
肉弹战车:增加了特殊状态下肉弹战车的伤害。
修复了释放奥义技能年夜饭时,炒菜表现显示不完全的异常。
>>>天天[新春风旗袍]
普通攻击:增加了整体的稳定性。
铁诛碎:增加了最后一击的浮空高度。
锁镰圆舞:增加了技能的稳定性。
>>>日向宁次[新春限定]
柔拳法·御:缩短了从站立状态开始展开八卦阵的时间;现在宁次移动时也可以缓慢积攒“势”。
柔拳法·动:提高了技能的稳定性。
修复了防反成功进入白眼状态时,仍会快速扣减“势”的异常;修复了特定玩法中异常卡死的问题。
>>>奇拉比[忍界大战]
雷犁热刀:技能冷却时间由12秒统一降低至10秒。
鲛肌凶猛:鲛肌凶猛和超·鲛肌凶猛技能在第一段攻击结束后、第二段开始前,可被其他技能及通灵秘卷取消。
>>>宇智波带土[暴怒]
地狱之乱:修复了未穿戴时装时,奥义最后一段打击敌人无法替身的异常。
>>>药师兜[仙人模式]
修复了特定情况下,黑夜状态子技能在技能冷却时仍可使用的异常。
>>>通用问题
调整了部分施法逻辑,修复了特定忍者释放蓄力型技能时,松开按键无法正常触发技能后续的异常:如迈特凯[忍界大战]在释放双袭牙急袭时,特殊情况下无法冲出的异常。
>>>秘卷平衡性调整:
土遁·土柱爆:削减了总体的追踪范围和追踪速度;修复了特殊情况下追踪时间异常的问题。
v1.51.66《火影忍者》手游新版本来袭。新春活动上线,新忍者登场。登录和决斗场背景动画更换为宇智波鼬[秽土转生]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

全新内容
>>>新忍者
宇智波鼬[秽土转生]、宇智波止水[新春限定]、佐井[新春限定]。
>>>新春活动
新春活动上线,海量福利等你来拿。

忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>迪达拉[秽土转生]
普通攻击:略微增加了伤害;
CO:增加了自爆攻击的伤害;将自爆触发条件中关于自身的血量比例要求由20%调整为30%
>>>波风水门[秽土转生]
在出场后会直接在原地留下一枚飞雷神苦无;
>>>佩恩·天道[超]
普通攻击:优化了普攻第三次攻击与第四次攻击的衔接,提高稳定性;
神罗天征:优化划普攻触发大神罗天征的手感;
万象天引:增加短按多段释放的间隔时间;优化了长按操作的手感以及最后爆炸的效果;短按第三段以及长按后摇阶段可以被其他技能取消;
轮回六道:一段释放可以吸附霸体;重做了二段奥义的表现效果;在决斗场触发奥义彩蛋时会替换当前的场景;
>>>猿飞阿斯玛[七夕限定]
猿飞阿斯玛[七夕限定]拥有极高的操作上限并带来了极大的收益;在触发极限闪避后可以“无尽火力”般对目标进行攻击,让对方几乎没有应对之策。因此猿飞阿斯玛[七夕限定]在较高段位对局的BAN率居高不下,这次调整主要集中增大闪避的代价以及降低触发极限闪避后带来的收益。
闪避:每次闪避消耗的体力条由半格提升至一格;触发极限闪避后强化状态持续时间由8秒调整至4秒;
体力条:降低体力条的恢复速度;
>>>飞段[恶灵之影]
飞段[恶灵之影]自上线以来凭借着较低的上手难度,强力高伤的技能组合在决斗场中胜率异常突出。其中问题最大的点在于其伤害输出效率过高,这次调整主要也集中在这一点。
狂舞:增加技能释放的前摇;降低技能伤害;
追命:技能冷却时间增加2秒;降低技能伤害;
飞镰:命中目标不再获得奥义点;降低技能伤害;
夜之仪式:提升奥义前半段攻击的稳定性,防止出现异常倒地;降低奥义伤害;
>>>猿飞日斩
普通攻击:整体提高了连击稳定性并略微提升了伤害;
复合忍法·土龙炎流:优化了版边释放的连招稳定性;
猿魔·落仙石:优化了版边释放的连招稳定性;
>>>香燐
普通攻击:整体提高连击稳定性;
飞弹踢:优化了整体的打击参数,提高连击稳定性;
香水喷雾:略微缩小了技能的判定范围;
爆裂·香水连击:提升奥义伤害;
>>>勘九郎[疾风传]
普通攻击:整体提高连击稳定性;
傀儡演技·戏曲:提高了技能的稳定性并增加了技能的判定范围
毒锥地狱·精百连发:略微增加技能的判定范围和浮空效果
>>>千手扉间[秽土转生]:
修复了飞雷神斩在特定操作下冷却时间异常的问题;
修复了飞雷神斩在特定情况下被打断导致异常卡住的问题;
>>>宇智波斑[白面具]
修复白面具在使用神威技能被打断后,再使用技能火遁·焰扇豪火后异常变为组合技的问题
>>>半藏[秽土转生]
修复了使用自来也将半藏[秽土转生]抓取进蛤蟆屋后无法对其伤害的异常;
修复了特殊情况下,锁镰二段击命中敌人后无法发动后续攻击的异常;
修复了释放瞬身之术后,发动锁镰二段击攻击霸体敌人时,敌人可以释放技能的异常;
>>>角都[晓创生]
修复了普通攻击可以打断对方技能的问题;
>>>阿斯玛[七夕限定]
修复了技能组合拳在特定操作下可以连续攻击多拳的问题;
>>>秘卷平衡性调整:
风遁·气旋:初始充能点由2个调整至1个;整体加快了充能速度;

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Android版

腾讯火影忍者手游iPad版类型:iPad格斗游戏
大小:40.4M
版本:v1.54.66

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